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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: FLUID INTERACTIVE ANIMATION BASED ON PARTICLE SYSTEM USING SPH METHOD Autor: FABIO ISSAO NAKAMURA
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
WALDEMAR CELES FILHO - ADVISOR
Nº do Conteudo: 10087
Catalogação: 27/06/2007 Liberação: 27/06/2007 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=10087&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=10087&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.10087
Resumo:
Título: FLUID INTERACTIVE ANIMATION BASED ON PARTICLE SYSTEM USING SPH METHOD Autor: FABIO ISSAO NAKAMURA
Nº do Conteudo: 10087
Catalogação: 27/06/2007 Liberação: 27/06/2007 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=10087&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=10087&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.10087
Resumo:
This work investigates the use of particle-based system
for fluid animation.
Based on proposals presented by Müller et al., the goal of
this dissertation is to
investigate and fully understand the use of a Lagrangian
method known as
Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) for fluid
simulations. A library has been
implemented in order to validate the method for fluid
animation at interactive rate.
To demonstrate the method effectiveness and efficiency,
the resulting library
allows the instantiation of different configurations,
including the treatment of
fluid-obstacle collisions, interaction between two
distinct fluids, and fluid-user
interaction.
Descrição | Arquivo |
COVER, ACKNOWLEDGEMENTS, RESUMO, ABSTRACT, SUMMARY AND LISTS | |
CHAPTER 1 | |
CHAPTER 2 | |
CHAPTER 3 | |
CHAPTER 5 | |
CHAPTER 5 | |
CHAPTER 6 | |
CHAPTER 7 | |
BIBLIOGRAPHY |