Título: | ENGENHARIA DE ESTÓRIAS: UM ESTUDO SOBRE A GERAÇÃO E NARRAÇÃO AUTOMÁTICA DE ESTÓRIAS | |||||||
Autor: |
FABIO WANDERLEY GUERRA |
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Colaborador(es): |
ANTONIO LUZ FURTADO - Orientador |
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Catalogação: | 29/MAI/2008 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TESE | |||||
Notas: |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/ETDs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697&idi=1 [en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/ETDs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697&idi=2 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11697 | |||||||
Resumo: | ||||||||
Nesta dissertação é estudado o problema de geração e
narração de estórias, cuja relevância tem sido cada vez
mais reconhecida, principalmente em decorrência da
popularização de meios de comunicação interativos, tais como
a TV digital e os jogos digitais. O trabalho partiu de uma
revisão do estado da arte, destacando os principais modelos
para representação de estórias e as técnicas mais
utilizadas na criação de obras literárias. Foi proposto o
uso do termo engenharia de estórias para enfatizar que a
tarefa de geração e narração de estórias deve ser encarada
como um processo de engenharia. O problema fundamental foi
dividido em três subproblemas. O primeiro diz respeito a
como gerar as estórias, o segundo a como contá-las ao
público e o último é sobre como construir, armazenar e
consultar a base de conhecimento usada na engenharia de
estórias. Por fim, como estudo de caso, foi projetado e
programado um protótipo capaz de gerar e narrar estórias
automaticamente. A geração é efetuada por um planejador,
usando o algoritmo de Redes de Tarefas Hierárquicas. Para a
narração, é utilizado um gerador de textos em linguagem
natural. A base de conhecimento é armazenada na forma de
documentos XML tendo sido implementada uma ferramenta para
facilitar sua preparação.
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