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TRABALHOS DE FIM DE CURSO @PUC-Rio
CURSO DE GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Por Orientador(es)/Coorientador(es)
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Orientador/ Coorientador: BRUNO FEIJO
Total:


Autor Língua Título
1 ANDRE LUIZ CASTRO DE ALMEIDA REIS pt [pt] CONTANDO HISTÓRIA 
[en] TELLING STORIES 
2 EDUARDO JUNQUEIRA WICHROWSKI pt [pt] ESTENDENDO O JOGO FUNNY PLACES PARA IDENTIFICAÇÃO DE FUNÇÕES EXECUTIVAS 
[de] EXTENDING THE GAME FUNNY PLACES FOR IDENTIFICATION OF EXECUTIVE FUNCTIONS 
3 FELIPE HOLANDA BEZERRA pt [pt] UM GERADOR DE NARRATIVA PROCEDIMENTAL BASEADO EM GAME ANALYTICS 
4 FELIPE PEDROZO NORTON pt [pt] EXPANSÃO DE INTERFACE E COMPUTAÇÃO PERVASIVA PARA CELULAR 
5 FELIPE ZARATTINI MIRANDA pt [pt] UM MODELO PARA O RELACIONAMENTO A LONGO PRAZO ENTRE JOGADOR E NPCS 
6 GABRIEL ZISELS MACHADO RAMOS pt [pt] EXTRAÇÃO DE CARACTERÍSTICAS FACIAIS POR REDES NEURAIS 
7 GIOVANI MANCUSO TADEI pt [pt] RENDERIZAÇÃO ESTEREOSCÓPICA PARA O ENGINE DE JOGOS FLY 3D 
8 GUSTAVO AMARAL COSTA DOS SANTOS en [en] GENERATION OF MUSIC FOR GAMES INTEGRATED TO THE PLOT WITH DEEP LEARNING TECHNIQUES 
[pt] GERAÇÃO DE MÚSICA PARA JOGOS INTEGRADA AO ENREDO COM TÉCNICAS DE APRENDIZADO PROFUNDO 
9 GUSTAVO BASTOS NUNES pt [en] REAL TIME CLOUD RENDERING 
[pt] UM SISTEMA PARA RENDERIZAÇÃO DE NUVENS EM TEMPO REAL 
10 MATHEUS BASILIO GAGLIANO pt [pt] ANTI-CHEAT EM JOGOS ONLINE 
[en] ANTI-CHEAT IN ONLINE GAMES 
11 MICHELLE SANTIAGO BEADLE pt [en] A CHARACTER BEHAVIOR SIMULATION GAME USING MACHINE LEARNING 
[pt] UM JOGO DE SIMULAÇÃO DE COMPORTAMENTO DE PERSONAGEM UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA 
12 RAFAEL JESSEN WERNECK DE ALMEIDA MARTINS pt [en] APPLICATION DEVELOPMENT FOR SMARTPHONES WITH ANDROID 
[pt] DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA SMARTPHONE COM A PLATAFORMA ANDROID 
13 RAPHAEL DIAS DUARTE FERNANDES pt [pt] INCORPORAÇÃO DE UM SISTEMA DE SIMULAÇÃO FÍSICA EM TEMPO REAL UM MOTOR 3D PARA JOGOS ELETRÔNICOS 
14 RAPHAEL GUIMARAES JULIACE VERISSIMO pt [pt] UM MOTOR DE FÍSICA PARA JOGOS E APLICAÇÕES 2D 
Total: 14

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