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TRABALHOS DE FIM DE CURSO @PUC-Rio
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Título: MARKETING DE COMUNIDADE E ENGAJAMENTO DE JOGADORES: UM ESTUDO SOBRE A INFLUÊNCIA DA TWITCH NA FIDELIZAÇÃO À FRANQUIA GTA NO CONTEXTO PRÉ-LANÇAMENTO DE GTA VI
Autor(es): PEDRO MACHADO MOURA JARDIM
Colaborador(es): JOAO RENATO DE SOUZA COELHO BENAZZI - Orientador
Catalogação: 29/MAI/2026 Língua(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TRABALHO DE FIM DE CURSO
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Referência(s): [pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=76460@1
[en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=76460@2
DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.76460
Resumo:
Este trabalho investiga como as transmissões de GTA V na plataforma Twitch contribuem para o engajamento simbólico dos usuários e fortalecem a relação com a marca Rockstar. Por meio de questionário estruturado aplicado a 35 respondentes, analisaram-se hábitos de consumo, percepção de pertencimento e expectativas quanto ao lançamento de GTA VI. A pesquisa dialoga com autores como Muniz e O Guinn (2001), Lopes (2021) e Taveira (2023), destacando o papel das comunidades online, do marketing simbólico e da transmidiaticidade. Os resultados indicam que, mesmo sem engajamento ativo, muitos usuários mantêm vínculos emocionais com a franquia por meio do consumo de lives e da socialização simbólica.
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