| Título: | HEIGHT MAP TERRAINS WITH SHADER MODEL 5.0: EFFICIENT TERRAIN RENDERING WITH CONTINUOUS LOD USING THE NEW PIPELINE | ||
| Autor(es): |
ALEXANDRE VALDETARO PORTO |
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| Orientador (es) : |
ALBERTO BARBOSA RAPOSO |
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| Instituição: | PUC-RIO - PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO | ||
| Curso: | COMPUTER ENGINEERING | ||
| Título: | BACHELOR OF SCIENCE IN COMPUTER ENGINEERING | ||
| Área: | COMPUTER ENGINEERING | ||
| Vocabulário: | EFFICIENT RENDERING GRAHIPHIC PROCESING UNIT GPU LEVEL OF DETAIL TESSELLATOR |
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| Oferta Ano: | 2010-2 | ||