| Título: | DO MATERIAL AO DIGITAL: IMPLEMENTAÇÃO DE JOGOS E UTILITÁRIOS EM HARDWARE REPROGRAMÁVEL | ||||||||||||
| Autor(es): |
GUILHERME MONTEIRO HENRIQUES SANTOS |
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| Colaborador(es): |
AUGUSTO CESAR ESPINDOLA BAFFA - Orientador |
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| Catalogação: | 16/JAN/2026 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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| Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
| Notas: |
[pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio. [en] All data contained in the documents are the sole responsibility of the authors. The data used in the descriptions of the documents are in conformity with the systems of the administration of PUC-Rio. |
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| Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=75011@1 |
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| DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.75011 | ||||||||||||
| Resumo: | |||||||||||||
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Esse projeto é um estudo com o intuito de compreender e explorar as possibilidades oferecidas pela plataforma FPGA, através do desenvolvimento de programas implementados em Hardware reprogramável. Durante a elaboração do projeto, a linguagem VHDL e um FPGA Cyclone IV foram utilizados para a implementação de jogos inspirados em clássicos como o Pong e Breakout, assim como uma aplicação gráfica focada para desenhar na tela. Paralelamente à relevância da implementação da lógica digital, foi
necessário o estudo e construção de uma placa de circuito impresso(PCB) dedicada ao suporte de periféricos como teclado PS/2, saída VGA e saída de áudio. Sendo assim, o projeto abrange tanto aspectos físicos da computação com o desenho e construção do Hardware, quanto desenvolvimento digital por meio de linguagem de descrição de Hardware, resultando em uma plataforma versátil.
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