Título: | INTERAÇÃO E VISUALIZAÇÃO DE OBJETOS TETRADIMENSIONAIS | ||||||||||||
Autor(es): |
GUILHERME MURAD HELOUI TEIXEIRA |
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Colaborador(es): |
WALDEMAR CELES FILHO - Orientador |
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Catalogação: | 19/SET/2023 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
Notas: |
[pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio. [en] All data contained in the documents are the sole responsibility of the authors. The data used in the descriptions of the documents are in conformity with the systems of the administration of PUC-Rio. |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@1 [en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@2 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.64004 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
Este projeto tem como objetivo criar uma interação com objetos 4D. Para
permitir ao usuário observar e intuir sobre o ambiente tetradimensional foram
implementadas duas técnicas, o corte, onde fatias do objeto são criadas e
manipuladas, e a projeção, onde o objeto é distorcido para ser totalmente
visível em apenas 3 dimensões. Para isso o projeto explorou como
conceitos de computação gráfica se estendem para um eixo adicional,
formas de montar formas geométricas na quarta dimensão, assim como uma
representação de objetos tridimensionais em um ambiente 2D.
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