Título: | ALGORITMOS GENÉTICOS PARA GERAÇÃO PROCEDIMENTAL DE NÍVEIS EM JOGOS DIGITAIS | ||||||||||||
Autor(es): |
LUCAS FEIJO LOBO DE ANDRADE |
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Colaborador(es): |
AUGUSTO CESAR ESPINDOLA BAFFA - Orientador |
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Catalogação: | 18/SET/2023 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
Notas: |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=63990@1 [en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=63990@2 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.63990 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
Este trabalho relata o desenvolvimento de um algoritmo genético para geração
procedimental de níveis em jogos digitais 2D, o desenvolvimento de um jogo simples
para testar o algoritmo e a avaliação dos resultados produzidos pelo algoritmo.
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