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TRABALHOS DE FIM DE CURSO @PUC-Rio
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Título: AMBIENTE VIRTUAL PARA APOIO À REABILITAÇÃO DE PESSOAS COM DIFICULDADES FÍSICAS NOS MEMBROS SUPERIORES
Autor(es): ANTONIO VASCONCELLOS CHAVES
Colaborador(es): ALBERTO BARBOSA RAPOSO - Orientador
GREIS FRANCY MIREYA SILVA CALPA - Orientador
Catalogação: 06/SET/2022 Língua(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TRABALHO DE FIM DE CURSO
Notas: [pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
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Referência(s): [pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=60524@1
[en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=60524@2
DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.60524
Resumo:
Neste trabalho foi aprimorado um jogo cujo objetivo é criar um ambiente virtual para apoio à reabilitação de pessoas com dificuldades físicas nos membros superiores. O jogo foi desenvolvido em Unity para Oculus Rift e conta com a interação sendo feita diretamente com as mãos do usuário, para ela é utilizado o Leap Motion para detecção de movimentos e conta com a adição do Myo Armband para o rastreamento do esforço com a execução dos gestos. Nele, são utilizados exercícios de terapia tradicional como mecânicas. E foi desenvolvido buscando manter o usuário entretido, de forma que gere maior engajamento a pacientes e interesse às pessoas que não precisam de reabilitação. Foram realizados testes de experiência do usuário, a maioria, em pessoas sem qualquer tipo de deficiência nos membros superiores, nos quais os participantes declararam que gostariam de ter mais experiências com o jogo desenvolvido. Testes com pacientes em maior escala serão elaborados em trabalhos futuros.
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