Título: | AS CONSEQUÊNCIAS DO SISTEMA DE FRANQUIAS NO CAMPEONATO BRASILEIRO DE LEAGUE OF LEGENDS | ||||||||||||
Autor(es): |
LUKE VASCONCELOS DE CARVALHO |
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Colaborador(es): |
MARCO AURELIO DE SA RIBEIRO - Orientador |
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Catalogação: | 29/JUL/2021 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
Notas: |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=53969@1 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.53969 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
O mercado global de esports têm crescido de maneira constante e expressiva na última década, em especial o ambiente competitivo de League of Legends. As dezenas de milhões de adeptos do game ao redor do mundo tornam seus torneios regionais e internacionais referências de popularidade. Visando desenvolver ainda mais o esport no Brasil, um sistema de franquias similar ao utilizado por regiões estrangeiras com sucesso foi implementado no Campeonato Brasileiro, CBLOL. Esse estudo analisa de que maneira essa mudança impactou o CBLOL, comparando diferentes aspectos pré franquia e pós franquia. Os resultados apresentados apontam diversas melhorias para o campeonato e seus stakeholders, além de indicar possíveis avanços que se concretizarão no longo prazo.
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