Título: | JOGO EVOLUCIONÁRIO PARA ESTUDO DOS EFEITOS DA PANDEMIA DE COVID-19 SOBRE O COMÉRCIO ELETRÔNICO | ||||||||||||
Autor(es): |
LARA CORREA NOGUEIRA MATHEUS OLIVEIRA MEIRIM |
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Colaborador(es): |
ANDRE BARREIRA DA SILVA ROCHA - Orientador |
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Catalogação: | 23/JUL/2021 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
Notas: |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=53868@1 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.53868 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
Um modelo de jogo evolucionário é desenvolvido para estudar a interação entre consumidores e produtores quando as trocas se dão através de um mercado de comércio eletrônico. O tipo de serviço de entrega disponível e os hábitos dos consumidores são particularmente importantes no que diz respeito aos pagamentos do jogo e as estratégias dos jogadores. E então feita uma análise dos efeitos da pandemia de COVID-19 sobre o setor de comércio eletrônico. Os resultados do modelo teórico do jogo estão em linha com as evidências empíricas que se observaram no mercado. O investimento significativo em logística e galpões
de armazenamento permitiu o surgimento de um padrão no qual entregas rápidas e consumidores ávidos para comprar estão se tornando a norma.
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