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TRABALHOS DE FIM DE CURSO @PUC-Rio
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Título: INFLUENCING FACTORS ON VIDEO GAMES PURCHASE DECISION
Autor(es): OCTAVIO BOLOGNANI MACIEIRA
Colaborador(es): MARCELA MELO AMORIM - Orientador
Catalogação: 23/NOV/2018 Língua(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: SENIOR PROJECT
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Referência(s): [pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=35663@1
[en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=35663@2
DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.35663
Resumo:
This study main goal was to understand the attributes about a video game that dictates the motivation to purchase or not the game through online survey which had a total of 112 answers. The video games market is still in expansion and the understanding of each attribute s importance may prove useful for new competitors in the market in order to have better accuracy for a grater chance of success.
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