Título: | ANIMAÇÃO INTERATIVA DE GRÃOS UTILIZANDO SISTEMA DE PARTÍCULAS | ||||||||||||
Autor(es): |
EDUARDO RIBEIRO SILVA |
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Colaborador(es): |
WALDEMAR CELES FILHO - Orientador |
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Catalogação: | 28/NOV/2012 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
Notas: |
[pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio. [en] All data contained in the documents are the sole responsibility of the authors. The data used in the descriptions of the documents are in conformity with the systems of the administration of PUC-Rio. |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=20755@1 [en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=20755@2 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.20755 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
Este projeto tem como objetivo o desenvolvimento de um sistema em 2D para animações de grãos em tempo real. Será utilizado um sistema de partículas simples, que vise efeitos convincentes apenas visualmente, para realizar a simulação física. O sistema é capaz de simular materiais granulares em um ambiente, tratando colisão entre os grãos, colisão entre grão e possíveis obstáculos no ambiente, e simular forças e restrições.
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