| Título: | SIMULAÇÃO DE JOGOS COOPERATIVOS BASEADA EM DECISÕES DE MÚLTIPLOS HUMANOS E AGENTES | ||||||||||||
| Autor(es): |
PETER FURTADO DAM |
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| Colaborador(es): |
MARCOS VIANNA VILLAS - Orientador |
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| Catalogação: | 05/JUL/2010 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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| Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TRABALHO DE FIM DE CURSO | ||||||||||
| Notas: |
[pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio. [en] All data contained in the documents are the sole responsibility of the authors. The data used in the descriptions of the documents are in conformity with the systems of the administration of PUC-Rio. |
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| Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/TFCs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=15857@1 |
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| DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.15857 | ||||||||||||
| Resumo: | |||||||||||||
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Neste trabalho é estudada uma forma de simular um jogo cooperativo que envolva
as decisões tomadas por diversos humanos e agentes. Para isto foi escolhido, como tema
de simulação, o futebol, por se tratar de um jogo em equipe. Além disso, o futebol tem várias
abordagens na área de simulação e tem um grande apelo cultural, o que tende a aumentar o
interesse de usuários no sistema. Na simulação estão sendo levado em conta diversos
atributos (habilidades) dos jogadores, pesando na chance de sucesso de determinadas
ações de acordo com as habilidades relacionadas àquela ação. Com isso pretende-se atingir
um grau maior de realismo. O produto final do trabalho será um simulador básico que
pretende ser usado como serviço por outros sistemas.
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