Título: | UM FRAMEWORK PARA GAME SHOWS INTERATIVOS DE TV COM REALIDADE AUMENTADA E SEGUNDA TELA | ||||||||||||
Autor: |
ANTONIO NASCIMENTO LUTFI |
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Colaborador(es): |
BRUNO FEIJO - Orientador |
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Catalogação: | 29/FEV/2016 | Língua(s): | PORTUGUÊS - BRASIL |
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Tipo: | TEXTO | Subtipo: | TESE | ||||||||||
Notas: |
[pt] Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio. [en] All data contained in the documents are the sole responsibility of the authors. The data used in the descriptions of the documents are in conformity with the systems of the administration of PUC-Rio. |
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Referência(s): |
[pt] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/ETDs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=25868&idi=1 [en] https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/projetosEspeciais/ETDs/consultas/conteudo.php?strSecao=resultado&nrSeq=25868&idi=2 |
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DOI: | https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.25868 | ||||||||||||
Resumo: | |||||||||||||
Esta dissertação apresenta um framework para a criação de jogos de
auditório em TV (game shows interativos) usando Realidade Aumentada
em estúdios, que permitam a participação dos telespectadores através de
tablets e smartphones como segunda tela. Este trabalho de pesquisa também
investiga novos paradigmas de convergência entre TV e videogames.
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