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PPG EM INFORMÁTICA
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1 VAGNER BARBOSA DO NASCIMENTO [pt] [pt] MODELAGEM E GERAÇÃO DE INTERFACES DIRIGIDAS POR REGRAS 
[en] RULE-BASED APPROACH TO MODELING AND GENERATION USER INTERFACES 
2 VAGNER JOSE DO SACRAMENTO RODRIGUES [pt] [pt] GERÊNCIA DE PRIVACIDADE PARA APLICAÇÕES SENSÍVEIS AO CONTEXTO EM REDES MÓVEIS 
[en] PRIVACY TO CONTEXT-AWARE APPLICATIONS IN MOBILE NETWORKS 
3 VALERIA QUADROS DOS REIS [pt] [en] A STUDY ON COMPUTACIONAL RESOURCE RESERVATION AT USER LEVEL 
[pt] UM ESTUDO SOBRE RESERVA DE RECURSOS COMPUTACIONAIS NO NÍVEL DO USUÁRIO 
4 VANESSA RODRIGUES COELHO LEITE [pt] [en] AN ANALYSIS OF LITHOLOGY CLASSIFICATION USING SVM, MLP AND ENSEMBLE METHODS 
[pt] UMA ANÁLISE DA CLASSIFICAÇÃO DE LITOLOGIAS UTILIZANDO SVM, MLP E MÉTODOS ENSEMBLE 
5 VASTON GONCALVES DA COSTA [pt] [pt] COMPACTAÇÃO DE PROVAS LÓGICAS 
[en] LOGIC PROOFS COMPACTATION 
6 VENICIUS GARCIA REGO [en] [pt] AVALIANDO LLM NA TAREFA DE ANOTAÇÃO DE ENTIDADES LEGAIS UTILIZANDO FEW-SHOT LEARNING 
[en] EVALUATING LLM IN-CONTEXT FEW-SHOT LEARNING ON LEGAL ENTITY ANNOTATION TASK 
7 VERONICA DOS SANTOS [en] [en] CONTEXT AUGMENTED KNOWLEDGE GRAPHS FOR DECISION-MAKING SCENARIOS 
[pt] GRAFOS DE CONHECIMENTO ENRIQUECIDOS DE CONTEXTO PARA CENÁRIOS DE TOMADA DE DECISÃO 
8 VICENTE CORREA DA SILVA NETO [pt] [en] A JRPG GAME PLATFORM WITH THE PURPOSE OF EDUCATION AND ENTERTAINMENT 
[pt] UMA PLATAFORMA DE JOGOS JRPG DESTINADA À EDUCAÇÃO COM ENTRETENIMENTO 
9 VICTOR AUGUSTO LIMA LINS DE SOUZA [pt] [pt] TUNINGCHEF: UMA ABORDAGEM PARA ESCOLHER AS AÇÕES DE SINTONIA FINA DE BANCO DE DADOS COM MELHOR CUSTO-BENEFÍCIO
[en] TUNINGCHEF: AN APPROACH FOR CHOOSING THE BEST COST-BENEFIT DATABASE TUNING ACTIONS
10 VICTOR DE ALMEIDA THOMAZ [pt] [pt] AVALIAÇÃO DE AUMENTO DE DADOS VIA GERAÇÃO DE IMAGENS SINTÉTICAS PARA SEGMENTAÇÃO E DETECÇÃO DE PÓLIPOS EM IMAGENS DE COLONOSCOPIA UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA 
[en] EVALUATION OF DATA AUGMENTATION THROUGH SYNTHETIC IMAGES GENERATION FOR SEGMENTATION AND DETECTION OF POLYPS IN COLONOSCOPY IMAGES USING MACHINE LEARNING 
11 VICTOR FEITOSA DE CARVALHO SOUZA [pt] [en] DECISION TREES WITH EXPLAINABLE RULES 
[pt] ÁRVORES DE DECISÃO COM REGRAS EXPLICÁVEIS 
12 VICTOR PANTOJA [pt] [en] A FRAMEWORK TO INTEGRATE MOBILE APPLICATIONS AND SOCIAL NETWORKS 
[pt] UM FRAMEWORK PARA INTEGRACAO ENTRE APLICACOES MOVEIS E REDES SOCIAIS 
13 VICTOR SA FREIRE FUSCO [pt] [pt] COMPONENTES DE SOFTWARE COM SUPORTE A FLUXO DE DADOS 
[en] SOFTWARE COMPONENTS WITH SUPPORT FOR DATA STREAMS 
14 VINCI PEGORETTI AMORIM [pt] [en] A FLEXIBLE ARCHITECTURE FOR REPLICATION OF HETEROGENEOUS BASES 
[pt] UMA ARQUITETURA FLEXÍVEL PARA REPLICAÇÃO DE BASES DISTRIBUÍDAS HETEROGÊNEAS 
15 VINICIUS COSTA VILLAS BOAS SEGURA [en] [pt] UISKEI: DESENHANDO A INTERFACE E SEU COMPORTAMENTO
[en] UISKEI: SKETCHING THE USER INTERFACE AND ITS BEHAVIOR
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[en] [pt] BONNIE: CONSTRUINDO NARRATIVAS ONLINE A PARTIR DE EVENTOS DE INTERAÇÃO RELEVANTES
[en] BONNIE: BUILDING ONLINE NARRATIVES FROM NOTEWORTHY INTERACTION EVENTS
16 VINICIUS DA SILVA ALMENDRA [pt] [pt] UM ESTUDO DE IDENTIFICAÇÃO DE FRAUDADORES EM MERCADOS ELETRÔNICOS ATRAVÉS DA COMPUTAÇÃO HUMANA 
17 VINICIUS DE LIMA COSTA [pt] [en] A VR TOOL FOR FEAR OF FLYING TREATMENT CONTROLLED BY THE THERAPIST 
[pt] UMA FERRAMENTA DE RV PARA TRATAMENTO DE FOBIA DE VOAR CONTROLADA PELO TERAPEUTA 
18 VINICIUS FERREIRA DE SOUZA [pt] [en] A NEW BRANCH-AND-CUT ALGORITHM FOR THE GENERALIZED LEAST COST INFLUENCE PROBLEM IN NETWORKS 
[pt] UM NOVO ALGORITMO BRANCH-AND-CUT PARA O PROBLEMA DE INFLUÊNCIA DE MENOR CUSTO GENERALIZADO EM REDES 
19 VINICIUS FONTES VIEIRA DA SILVA [pt] [pt] QEEF-G: EXECUÇÃO PARALELA ADAPTATIVA DE CONSULTAS ITERATIVAS
[en] QEEF-G: ADAPTIVE PARALLEL EXECUTION OF ITERATIVE QUERIES
20 VINICIUS GAMA TAVARES [pt] [en] EFFICIENT STRUCTURAL TOPOLOGY OPTIMIZATION SYSTEM USING THE GROUND STRUCTURE METHOD 
[pt] SISTEMA EFICIENTE DE OTIMIZAÇÃO TOPOLÓGICA ESTRUTURAL UTILIZANDO O MÉTODO DE MALHA DENSA DE BARRAS 
21 VINICIUS GOMES PEREIRA [en] [pt] APRIMORANDO A SÍNTESE DE IMAGENS A PARTIR DE TEXTO UTILIZANDO TRANSFERÊNCIA DE APRENDIZADO U2C 
[en] IMPROVING TEXT-TO-IMAGE SYNTHESIS WITH U2C - TRANSFER LEARNING 
22 VINICIUS LOPES RODRIGUES [pt] [en] VECTORIAL GEOGRAPHIC DATA VISUALIZATION ON MULTI-RESOLUTION TERRAIN  
[pt] VISUALIZAÇÃO DE DADOS GEOGRÁFICOS VETORIAIS SOBRE TERRENOS EM MULTI-RESOLUÇÃO 
23 VINICIUS MICHEL GOTTIN [en] [pt] DESCOBERTA, CONFORMIDADE E APRIMORAMENTO DE PROCESSOS EDUCACIONAIS VIA PLANOS TÍPICOS 
[en] DISCOVERY, CONFORMANCE AND ENHANCEMENT OF EDUCATIONAL PROCESSES VIA TYPICAL PLANS 
24 VINICIUS PASSOS DE OLIVEIRA SOARES [en] [en] ALIGNING DEVELOPER QUALITY CONCERNS, REFACTORING APPLICATIONS, AND THEIR EFFECTS 
[pt] ALINHANDO PREOCUPAÇÕES DE QUALIDADE DE DESENVOLVEDORES A APLICAÇÕES DE REFATORAÇÕES E SEUS EFEITOS 
25 VITOR BARATA RIBEIRO BLANCO BARROSO [pt] [pt] GERAÇÃO DE SOMBRAS EM TEMPO REAL PARA MODELOS CAD 
[en] REAL-TIME SHADOW MAPPING TECHNIQUES FOR CAD MODELS 
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[pt] [en] EFFICIENT FLUID SIMULATION IN THE PARAMETRIC SPACE OF THREE-DIMENSIONAL STRUCTURED GRIDS 
[pt] SIMULAÇÃO EFICIENTE DE FLUIDOS NO ESPAÇO PARAMÉTRICO DE MALHAS ESTRUTURADAS TRIDIMENSIONAIS 
26 VITOR CAVALCANTI DANTAS [pt] [en] ALGORITHMS FOR POST ENROLLMENT-BASED COURSE TIMETABLING 
[pt] ALGORITMOS PARA PROBLEMAS DE PROGRAMAÇÃO DE HORÁRIOS DE CURSOS PÓS-MATRÍCULA 
27 VITOR HESPANHOL CORTES [pt] [pt] ASSIMILAÇÃO DE DADOS INTEGRADA A TÉCNICAS DE TRADUÇÃO IMAGEM-IMAGEM APLICADA A MODELOS DE RESERVATÓRIOS 
[en] DATA ASSIMILATION INTEGRATED WITH IMAGE-TO-IMAGE TRANSLATION NETWORKS APPLIED TO RESERVOIR MODELS. 
28 VITOR MEDINA CRUZ [pt] [en] GINGA-NCL FOR PORTABLE DEVICES 
[pt] GINGA-NCL PARA DISPOSITIVOS PORTÁTEIS 
29 VITOR PINHEIRO DE ALMEIDA [en] [pt] PATIENT-BUDDY-BUILD: ACOMPANHAMENTO REMOTO MÓVEL CUSTOMIZÁVEL DE PACIENTES COM DOENÇAS CRÔNICAS
[en] PATIENT-BUDDY-BUILD: CUSTOMIZED MOBILE MONITORING FOR PATIENTS WITH CHRONIC DISEASES
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[en] [pt] DSCEP: UMA INFRESTRUTURA DISTRIBUÍDA PARA PROCESSAMENTO DE EVENTOS COMPLEXOS SEMÂNTICOS
[en] DSCEP: AN INFRASTRUCTURE FOR DECENTRALIZED SEMANTIC COMPLEX EVENT PROCESSING
30 VIVIANE CRISTINA OLIVEIRA AURELIANO [pt] [pt] EXTREME COMMUNICATION-CENTERED DESIGN: UM PROCESSO ÁGIL PARA O PROJETO DA INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
[en] EXTREME COMMUNICATION-CENTERED DESIGN:  AN AGILE PROCESS FOR HUMANCOMPUTER INTERACTION DESIGN
31 VIVIANE TORRES DA SILVA [pt] [en] FROM A CONCEPTUAL FRAMEWORK FOR AGENTS AND OBJECTS TO A MULTI-AGENT SYSTEM MODELING LANGUAGE 
[pt] UMA LINGUAGEM DE MODELAGEM PARA SISTEMAS MULTI-AGENTES BASEADA EM UM FRAMEWORK CONCEITUAL PARA AGENTES E OBJETOS 
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