Título
[pt] O RACISMO ESTAMPADO NO COTIDIANO ESCOLAR: UMA ANÁLISE DO JOGO 24X7 DESEMBOLANDO O RACISMO NO COTIDIANO COMO FERRAMENTA PEDAGÓGICA DE ENSINO DE HISTÓRIA
Título
[en] RACISM IN EVERYDAY SCHOOL LIFE: AN ANALYSIS OF THE 24X7 GAME REVEALING RACISM IN EVERYDAY LIFE AS A PEDAGOGICAL TOOL FOR TEACHING HISTORY
Autor
[pt] CELESTINO LEONCIO JUNIOR
Vocabulário
[pt] ESCOLA
Vocabulário
[pt] RACISMO ESTRUTURAL
Vocabulário
[pt] COLONIALIDADE
Vocabulário
[pt] JOGO EDUCATIVO
Vocabulário
[pt] ENSINO DE HISTORIA
Vocabulário
[en] SCHOOL
Vocabulário
[en] STRUCTURAL RACISM
Vocabulário
[en] COLONIALITY
Vocabulário
[en] EDUCATIONAL GAME
Vocabulário
[en] TEACHING OF HISTORY
Resumo
[pt] O tema desta dissertação é o jogo como ferramenta pedagógica do ensino de
história, para o combate ao racismo no cotidiano escolar. O racismo é um dos
grandes males da sociedade brasileira. Diante dessa afirmação entendemos a
colonialidade como um dos fomentadores dessa estrutura desigual e injusta do
ponto de vista racial. Acreditamos que a educação afetada por essa colonialidade
reproduziu hierarquias sociais e conservou posições colaborando para diversas
formas de racismo, inclusive dentro das escolas. Esse trabalho teve como objetivo
debater a importância dos jogos como ferramenta pedagógica no ensino de história
e apresentar como produto um jogo elaborado com a finalidade de despertar crítica
nos alunos e promover a reflexão sobre o impacto do racismo estrutural no seu
cotidiano. A metodologia consistiu na análise pedagógica do jogo e de observação
participante em oficinas onde este foi aplicado. A pesquisa concluiu que apesar de
uma significativa melhora, a escola ainda, e de diversas formas tem se mostrado um
ambiente propagador do racismo e que o jogo, como instrumento pedagógico
destinado a esse fim, pode auxiliar na percepção e combate das diversas formas de
racismo presente na sociedade.
Resumo
[en] The theme of this dissertation is the game as a pedagogical tool for teaching
history, to combat racism in everyday school life. Racism is one of the great men
of Brazilian society. Given this statement, we understand coloniality as one of the
promoters of this unequal and unfair structure from a racial point of view. We
believe that education affected by this coloniality reproduced social generations and
maintained positions contributing to various forms of racism, including within
schools. This work aimed to debate the importance of games as a pedagogical tool
in teaching history and present as a product a game designed with the purpose of
awakening criticism in students and promoting reflection on the impact of structural
racism in their daily lives. The methodology consists of pedagogical analysis of the
game and participant observation in the workshops where it was applied. The
research concluded that despite a significant improvement, the school still, and in
many ways, has proven to be an environment that propagates racism and that the
game as a pedagogical instrument intended for this purpose can help in perceiving
and combating the various forms of racism present in society.
Orientador(es)
PATRICIA COELHO DA COSTA
Banca
ALEXANDRA LIMA DA SILVA
Banca
MAURICIO BARRETO ALVAREZ PARADA
Banca
PATRICIA COELHO DA COSTA
Catalogação
2026-03-26
Apresentação
2025-09-30
Tipo
[pt] TEXTO
Formato
application/pdf
Idioma(s)
PORTUGUÊS
Referência [pt]
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=75845@1
Referência [en]
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=75845@2
Referência DOI
https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.75845
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