Título
[pt] DO MATERIAL AO DIGITAL: IMPLEMENTAÇÃO DE JOGOS E UTILITÁRIOS EM HARDWARE REPROGRAMÁVEL
Autor
[pt] GUILHERME MONTEIRO HENRIQUES SANTOS
Vocabulário
[pt] PLACAS DE CIRCUITO IMPRESSO
Vocabulário
[pt] LOGICA DIGITAL
Vocabulário
[pt] LINGUAGEM DE DESCRICAO DE HARDWARE
Vocabulário
[pt] HARDWARE
Vocabulário
[pt] ARRANJO DE PORTA PROGRAMAVEL EM CAMPO
Resumo
[pt] Esse projeto é um estudo com o intuito de compreender e explorar as possibilidades oferecidas pela plataforma FPGA, através do desenvolvimento de programas implementados em Hardware reprogramável. Durante a elaboração do projeto, a linguagem VHDL e um FPGA Cyclone IV foram utilizados para a implementação de jogos inspirados em clássicos como o Pong e Breakout, assim como uma aplicação gráfica focada para desenhar na tela. Paralelamente à relevância da implementação da lógica digital, foi
necessário o estudo e construção de uma placa de circuito impresso(PCB) dedicada ao suporte de periféricos como teclado PS/2, saída VGA e saída de áudio. Sendo assim, o projeto abrange tanto aspectos físicos da computação com o desenho e construção do Hardware, quanto desenvolvimento digital por meio de linguagem de descrição de Hardware, resultando em uma plataforma versátil.
Orientador(es)
AUGUSTO CESAR ESPINDOLA BAFFA
Catalogação
2026-01-16
Tipo
[pt] TEXTO
Formato
application/pdf
Idioma(s)
PORTUGUÊS
Referência [pt]
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=75011@1
Referência DOI
https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.75011
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