Maxwell Para Simples Indexação

Título
[en] USING PLANAR STRUCTURES EXTRACTED FROM RGB-D IMAGES IN AUGMENTED REALITY APPLICATIONS

Título
[pt] USO DE ESTRUTURAS PLANARES EXTRAÍDAS DE IMAGENS RGB-D EM APLICAÇÕES DE REALIDADE AUMENTADA

Autor
[pt] DJALMA LUCIO SOARES DA SILVA

Vocabulário
[pt] COMPUTACAO GRAFICA

Vocabulário
[pt] ESTRUTURAS PLANARES

Vocabulário
[pt] RGB D

Vocabulário
[pt] REALIDADE AUMENTADA

Vocabulário
[pt] PROCESSAMENTO DE IMAGENS

Vocabulário
[pt] VISAO COMPUTACIONAL

Vocabulário
[en] COMPUTER GRAPHICS

Vocabulário
[en] PLANAR STRUCTURES

Vocabulário
[en] RGB D

Vocabulário
[en] AUGMENTED REALITY

Vocabulário
[en] IMAGE PROCESSING

Vocabulário
[en] COMPUTER VISION

Resumo
[pt] Esta dissertação investiga o uso das estruturas planares extraídas de imagens RGB-Dem aplicações de Realidade Aumentada. Ter o modelo da cena é fundamental para as aplicações de realidade aumentada. O uso de imagens RGB-D auxilia bastante o processo da construção destes modelos, pois elas fornecem a geometria e os aspectos fotométricos da cena. Devido a grande parte das aplicações de realidade aumentada utilizarem superfícies planares como sua principal componente para projeção de objetos virtuais, é fundamental ter um método robusto e eficaz para obter e representar as estruturas que constituem estas superfícies planares. Neste trabalho, apresentaremos um método para identificar, segmentar e representar estruturas planares a partir de imagens RGB-D. Nossa representação das estruturas planares são polígonos bidimensionais triangulados, simplificados e texturizados, que estão no sistema de coordenadas do plano, onde os pontos destes polígonos definem as regiões deste plano. Demonstramos através de diversos experimentos e da implementação de uma aplicação de realidade aumentada, as técnicas e métodos utilizados para extrair as estruturas planares a partir das imagens RGB-D.

Resumo
[en] This dissertation investigates the use of planar geometric structures extracted from RGB-D images in Augmented Reality Applications. The model of a scene is essential for augmented reality applications. RGB-D images can greatly help the construction of these models because they provide geometric and photometric information about the scene. Planar structures are prevalent in many 3D scenes and, for this reason, augmented reality applications use planar surfaces as one of the main components for projection of virtual objects. Therefore, it is extremely important to have robust and efficient methods to acquire and represent the structures that compose these planar surfaces. In this work, we will present a method for identifying, targeting and representing planar structures from RGB-D images. Our planar structures representation is triangulated two-dimensional polygons, simplified and textured, forming a triangle mesh intrinsic to the plane that defines regions in this space corresponding to surface of objects in the 3D scene. We have demonstrated through various experiments and implementation of an augmented reality application, the techniques and methods used to extract the planar structures from the RGB-D images.

Orientador(es)
ALBERTO BARBOSA RAPOSO

Banca
ALBERTO BARBOSA RAPOSO

Banca
LUIZ CARLOS PACHECO RODRIGUES VELHO

Banca
MANUEL EDUARDO LOAIZA FERNANDEZ

Banca
LEANDRO AUGUSTO FRATA FERNANDES

Catalogação
2017-01-11

Apresentação
2016-08-01

Tipo
[pt] TEXTO

Formato
application/pdf

Idioma(s)
PORTUGUÊS

Referência [pt]
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=28675@1

Referência [en]
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=28675@2

Referência DOI
https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.28675


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