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Coleção Digital
Título: NAVIER-STOKES EM GPU Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO Autor(es): ALEX LAIER BORDIGNON
Colaborador(es): GEOVAN TAVARES DOS SANTOS - Orientador
Número do Conteúdo: 8928
Catalogação: 29/08/2006 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=8928@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=8928@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.8928
Resumo:
Título: NAVIER-STOKES EM GPU Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO Autor(es): ALEX LAIER BORDIGNON
Colaborador(es): GEOVAN TAVARES DOS SANTOS - Orientador
Número do Conteúdo: 8928
Catalogação: 29/08/2006 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=8928@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=8928@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.8928
Resumo:
Nesse trabalho, mostramos como simular um fluido em duas
dimensões em um domÃnio com fronteiras arbitrárias. Nosso
trabalho é baseado no esquema stable fluids desenvolvido
por Joe Stam. A implementação é feita na GPU (Graphics
Processing Unit), permitindo velocidade de interação com o
fluido. Fazemos uso da linguagem Cg (C for Graphics),
desenvolvida pela companhia NVidia. Nossas principais
contribuições são o tratamento das múltiplas fronteiras,
onde aplicamos interpolação bilinear para atingir melhores
resultados, armazenamento das condições de fronteira usa
apenas um canal de textura, e o uso de confinamento de
vorticidade.