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Coleção Digital
Título: INTERAÇÃO E VISUALIZAÇÃO DE OBJETOS TETRADIMENSIONAIS Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO Autor: GUILHERME MURAD HELOUI TEIXEIRA
Colaborador(es): WALDEMAR CELES FILHO - Orientador
Número do Conteúdo: 64004
Catalogação: 19/09/2023 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TRABALHO DE FIM DE CURSO
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.64004
Resumo:
Título: INTERAÇÃO E VISUALIZAÇÃO DE OBJETOS TETRADIMENSIONAIS Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO Autor: GUILHERME MURAD HELOUI TEIXEIRA
Colaborador(es): WALDEMAR CELES FILHO - Orientador
Número do Conteúdo: 64004
Catalogação: 19/09/2023 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TRABALHO DE FIM DE CURSO
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=64004@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.64004
Resumo:
Este projeto tem como objetivo criar uma interação com objetos 4D. Para
permitir ao usuário observar e intuir sobre o ambiente tetradimensional foram
implementadas duas técnicas, o corte, onde fatias do objeto são criadas e
manipuladas, e a projeção, onde o objeto é distorcido para ser totalmente
visível em apenas 3 dimensões. Para isso o projeto explorou como
conceitos de computação gráfica se estendem para um eixo adicional,
formas de montar formas geométricas na quarta dimensão, assim como uma
representação de objetos tridimensionais em um ambiente 2D.
Descrição | Arquivo |
NA ÍNTEGRA |