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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: VISUALIZATION OF THE BOUNDARY BETWEEN FLUIDS USING THE SPH METHOD AND THE MARCHING CUBES ALGORITHM Autor: THIAGO VALENTE AGUIAR
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
BRUNO FEIJO - ADVISOR
Nº do Conteudo: 15358
Catalogação: 08/03/2010 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=15358@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=15358@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.15358
Resumo:
Título: VISUALIZATION OF THE BOUNDARY BETWEEN FLUIDS USING THE SPH METHOD AND THE MARCHING CUBES ALGORITHM Autor: THIAGO VALENTE AGUIAR
Nº do Conteudo: 15358
Catalogação: 08/03/2010 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=15358@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=15358@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.15358
Resumo:
In engineering and special effects for film and television, fluid modeling is frequently
used to simulate natural phenomena, such as fire, explosions, smoke,
water, and air. Basically, this modeling uses mesh-based methods, such as finite
volumes and finite elements, or mesh-free methods based on particles, such as
MPS and SPH. A common question among particle techniques is the problem of
boundary between fluids, since there is no general and satisfactory solution
available. The objective of this work is to propose a new technique for the visualization
of the boundary between fluids using the SPH method (Smoothed-particle
Hydrodynamics) and the Marching Cubes algorithm. Tests are made to investigate
the computational costs involved in the generation and rendering of the
boundary mesh.