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Título: PROJETANDO UMA REVISTA SOBRE DESIGN GRÁFICO
Autor: JULIA MARIE MEDLEY BROWNE
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):  JULIETA COSTA SOBRAL - ORIENTADOR
Nº do Conteudo: 11939
Catalogação:  18/07/2008 Idioma(s):  PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo:  TEXTO Subtipo:  TRABALHO DE FIM DE CURSO
Natureza:  PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota:  Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]:  https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11939@1
Referência DOI:  https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11939

Resumo:
Este projeto se iniciou com a definição de seu objeto principal, que seria uma revista. Com isso definida foi feita uma pesquisa que identificasse uma lacuna no mercado editorial e esta lacuna foi observada no mercado de revistas voltadas para o design gráfico. Foi decidido então que este projeto seria uma revista sobre design gráfico. Deu-se então início a etapa de levantamento de dados na qual foi feita uma análise detalhada das 3 principais revistas do mercado nacional voltadas para este nicho. Esta análise permitiu uma averiguação dos pontos positivos e negativos, para assim haver um cuidado durante a produção da edição numero zero desta nova revista, repensando os pontos positivos e evitando os negativos. Após a análise foi feita a estrutura editorial e gráfica da revista, assim definindo regras que estariam sempre presentes e assim criassem uma identidade entre as edições. Ao mesmo tempo era pensado o nome da revista e criada a sua assinatura. Este nome mais tarde veio a ser escolhido como "ponto" e junto a isso eram decididas as pautas que estariam presentes nesta edição piloto. Com a definição destas pautas partiu-se para a mais longa etapa do processo que foi a geração de layouts para esta primeira edição. Esta geração permitiu o trabalho em layouts exclusivamente tipográficos, assim como aqueles com muito uso de imagens, formatação de entrevistas, enfim, uma grande variedade de experiências que permitiu que uma matéria fosse completamente diferente da outra, mesmo com elas seguindo as regras pré-estabelecidas durante a definição de sua estrutura gráfica. Ao final da criação da edição número zero foram produzidas bonecas em escala real para simular como a revista se apresentaria caso realmente fosse publicada. Estes resultados foram muito bons até superando as expectativas inicialmente esperadas.

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