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Coleção Digital
Título: STORY ENGINEERING: A STUDY OF THE AUTOMATIC STORY GENERATION AND TELLING Autor: FABIO WANDERLEY GUERRA
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
ANTONIO LUZ FURTADO - ADVISOR
Nº do Conteudo: 11697
Catalogação: 29/05/2008 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11697
Resumo:
Título: STORY ENGINEERING: A STUDY OF THE AUTOMATIC STORY GENERATION AND TELLING Autor: FABIO WANDERLEY GUERRA
Nº do Conteudo: 11697
Catalogação: 29/05/2008 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11697@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11697
Resumo:
This dissertation investigates the problem of story telling
and generation, whose increasingly recognized relevance is
mostly due to the popularization of interactive media, such
as digital TV and video-games. The work initiates with
a state of the art survey, detailing the major story
representation models and the most used methods in literary
work production. The use of the term story
engineering was proposed to emphasize that story telling
and generation should be viewed as an engineering process.
The fundamental problem was divided into three subproblems.
The first one is how to generate stories, the second is how
to tell them to the public and the last is how to create,
store and query the knowledge base used for story
engineering. Finally, as a case study, a prototype capable
of automatically generating and telling stories was
designed and programmed. Generation is done by a planner,
using the Hierarchical Task Network algorithm. Storytelling
applies a natural language generation tool. The knowledge
base is stored under the form ofXMLdocuments, and a tool
was implemented to simplify their preparation.
Descrição | Arquivo |
COVER, ACKNOWLEDGEMENTS, RESUMO, ABSTRACT, SUMMARY AND LIST OF FIGURES | |
CHAPTER 1 | |
CHAPTER 2 | |
CHAPTER 3 | |
CHAPTER 4 | |
CHAPTER 5 | |
REFERENCES AND APPENDICES |