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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: A SYSTEM FOR GENERATING DYNAMIC FACIAL EXPRESSIONS IN 3D FACIAL ANIMATION WITH SPEECH PROCESSING Autor: PAULA SALGADO LUCENA RODRIGUES
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
BRUNO FEIJO - ADVISOR
LUIZ CARLOS PACHECO RODRIGUES VELHO - CO-ADVISOR
Nº do Conteudo: 11569
Catalogação: 24/04/2008 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11569@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11569@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11569
Resumo:
Título: A SYSTEM FOR GENERATING DYNAMIC FACIAL EXPRESSIONS IN 3D FACIAL ANIMATION WITH SPEECH PROCESSING Autor: PAULA SALGADO LUCENA RODRIGUES
LUIZ CARLOS PACHECO RODRIGUES VELHO - CO-ADVISOR
Nº do Conteudo: 11569
Catalogação: 24/04/2008 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11569@1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=11569@2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.11569
Resumo:
This thesis presents a system for generating dynamic facial
expressions synchronized with speech, rendered using a
tridimensional realistic face. Dynamic facial expressions
are those temporal-based facial expressions semanti-
cally related with emotions, speech and affective inputs
that can modify a facial animation behavior. The thesis
defines an emotion model for speech virtual actors, named
VeeM (Virtual emotion-to-expression Model ), which
is based on a revision of the emotional wheel of Plutchik
model. The VeeM introduces the emotional hypercube concept
in the R4 canonical space to combine pure emotions and
create new derived emotions. In order to validate VeeM, it
has been developed an authoring and player facial animation
tool, named DynaFeX (Dynamic Facial eXpression), where a
speech processing is realized to allow the phoneme and
viseme synchronization. The tool allows either the
definition and refinement of emotions for each frame, or
group of frames, as the facial animation edition using a
high-level approach based on animation scripts. The tool
player controls the animation presentation synchronizing
the speech and emotional features with the virtual
character performance. DynaFeX is built over a
tridimensional polygonal mesh, compliant with MPEG-4 facial
animation standard, what favors tool
interoperability with other facial animation systems.