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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: MACHINES THAT SHOULD EXIST: THE INTERACTIVE MEDIA DESIGN Autor: GUILHERME MARANDINO DURAO
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
LUIZA NOVAES - ADVISOR
Nº do Conteudo: 71805
Catalogação: 23/07/2025 Liberação: 25/07/2025 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=71805&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=71805&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.71805
Resumo:
Título: MACHINES THAT SHOULD EXIST: THE INTERACTIVE MEDIA DESIGN Autor: GUILHERME MARANDINO DURAO
Nº do Conteudo: 71805
Catalogação: 23/07/2025 Liberação: 25/07/2025 Idioma(s): PORTUGUESE - BRAZIL
Tipo: TEXT Subtipo: THESIS
Natureza: SCHOLARLY PUBLICATION
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=71805&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=71805&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.71805
Resumo:
This master s dissertation aims to investigate and delimit a branch
of Interaction Design, referred as Interactive Media Design, through a
theoretical-historical approach based on bibliographic research and field
mapping. It includes reports and reflections from visits to six universities
specialized in teaching Interactive Media Design, which enabled
observations and interviews with professionals in the field. Throughout the
process, the perspectives of authors such as Lev Manovich (2000) on the
principles that define new media, Vilém Flusser (2009) on creative tools
and their limitations, as well as Marc Weiser (1991) on the context of
Ubiquitous Computing are presented to provide a discussion, exploring the
integration between science and art in the creation of expressive
technological artifacts, ultimately fostering a deeper understanding of the
field and its delimitation.
Descrição | Arquivo |
COMPLETE |