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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: TÉCNICAS DE DISTRIBUIÇÃO PARA JOGOS MULTIJOGADOR EM MASSA Autor: LUCAS EUZEBIO MACHADO
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
BRUNO FEIJO - ORIENTADOR
Nº do Conteudo: 7692
Catalogação: 18/01/2006 Liberação: 18/01/2006 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=7692&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=7692&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.7692
Resumo:
Título: TÉCNICAS DE DISTRIBUIÇÃO PARA JOGOS MULTIJOGADOR EM MASSA Autor: LUCAS EUZEBIO MACHADO
Nº do Conteudo: 7692
Catalogação: 18/01/2006 Liberação: 18/01/2006 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=7692&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=7692&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.7692
Resumo:
Essa dissertação apresenta diversas técnicas e tecnologias
úteis na criação de ambientes virtuais distribuídos com
milhares de jogadores conectados. Explicações sobre o uso
adequado de TCP e UDP são fornecidas. São mostradas
algumas técnicas de aceleração no uso de sockets. São
explicadas tecnologias que permitem tratar de muitos
sockets ao mesmo tempo como a poll e a kqueue do Unix e o
IO Completion Ports do Windows. Técnicas específicas de
ambientes virtuais distribuídos são mostradas. Uma
ferramenta que faz uso de várias das técnicas apresentadas
é proposta.
Descrição | Arquivo |
CAPA, AGRADECIMENTOS, RESUMO, ABSTRACT, CONTEÚDO E LISTAS | |
CAPÍTULO 1 | |
CAPÍTULO 2 | |
CAPÍTULO 3 | |
CAPÍTULO 4 | |
CAPÍTULO 5 | |
CAPÍTULO 6 | |
BIBLIOGRAFIA |