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Título: NÃO É MICO: UMA PROPOSTA DE JOGO ONLINE COMO RECURSO DIDÁTICO PARA EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO DE CIÊNCIAS E BIOLOGIA, COM ÊNFASE EM SAGUIS (CALLITHRIX SP.) DA MATA ATLÂNTICA DO RIO DE JANEIRO
Autor: JULIA DE SANTANA NUNES
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):  VITOR HUGO DOS SANTOS GOMES MAIA - ORIENTADOR
Nº do Conteudo: 66812
Catalogação:  24/05/2024 Idioma(s):  PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo:  TEXTO Subtipo:  TRABALHO DE FIM DE CURSO
Natureza:  PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota:  Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]:  https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=66812&idi=1
Referência [en]:  https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=66812&idi=2
Referência DOI:  https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.66812

Resumo:
Este trabalho trata do desenvolvimento de dois recursos pedagógicos para serem aplicados de forma lúdica no Ensino de Ciências e Biologia nos Anos Finais do Ensino Fundamental. Num primeiro momento, foram apresentadas as três espécies do gênero Callithrix que estão presentes no Município do Rio de Janeiro. Em seguida, foi descrita a relevância da Educação Ambiental tanto para a sensibilização da população em relação à conservação desta espécie de animal, quanto sua importância no ambiente escolar, uma vez que desenvolver estratégias pedagógicas neste contexto garante maior aproximação do aluno com os animais, impulsiona a motivação e leva a uma aprendizagem com mais significado. E por último, foi criado um jogo online de tabuleiro para ser aplicado nos Anos Finais do Ensino Fundamental de forma lúdica, pois busca-se um ensino que seja significativo e traga benefícios que desenvolvam condutas socioambientais importantes como conservação e preservação de espécies da fauna e da flora. Além disso, foi elaborada uma cartilha com o propósito de orientar e auxiliar o corpo docente na aplicação deste jogo.

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