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A violação de direitos autorais é passível de sanções civis e penais.
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Coleção Digital
Título: VISUALIZAÇÃO DE RÓTULOS EM OBJETOS DE MODELOS MASSIVOS EM TEMPO REAL Autor: RENATO DERIS PRADO
Instituição: PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO - PUC-RIO
Colaborador(es):
ALBERTO BARBOSA RAPOSO - ORIENTADOR
Nº do Conteudo: 22146
Catalogação: 11/10/2013 Liberação: 11/10/2013 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=22146&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=22146&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.22146
Resumo:
Título: VISUALIZAÇÃO DE RÓTULOS EM OBJETOS DE MODELOS MASSIVOS EM TEMPO REAL Autor: RENATO DERIS PRADO
Nº do Conteudo: 22146
Catalogação: 11/10/2013 Liberação: 11/10/2013 Idioma(s): PORTUGUÊS - BRASIL
Tipo: TEXTO Subtipo: TESE
Natureza: PUBLICAÇÃO ACADÊMICA
Nota: Todos os dados constantes dos documentos são de inteira responsabilidade de seus autores. Os dados utilizados nas descrições dos documentos estão em conformidade com os sistemas da administração da PUC-Rio.
Referência [pt]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=22146&idi=1
Referência [en]: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=22146&idi=2
Referência DOI: https://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.22146
Resumo:
Rótulos virtuais são utilizados em aplicações de computação gráfica para
representar informações textuais dispostas sobre superfícies geométricas. Tais
informações consistem em nomes, numerações, ou outros dados relevantes que
precisem ser notados rapidamente quando um usuário examina os objetos da cena.
Este trabalho tem como foco os chamados modelos massivos, como modelos
CAD (Computer Aided Design) de refinarias de petróleo, os quais possuem um
grande número de primitivas geométricas cujo rendering apresenta um alto custo
computacional. Em grandes projetos de engenharia, é desejável a visualização
imediata de informações específicas de cada objeto ou de partes do modelo, as
quais, se exibidas por meio de técnicas convencionais de texturização podem
extrapolar os recursos computacionais disponíveis. Nesta dissertação
desenvolvemos uma forma de exibir, em tempo real, rótulos virtuais com
informações distintas, nas superfícies de objetos de modelos massivos. A técnica é
implementada inteiramente em GPU, não apresenta perda significativa de
desempenho e possui um baixo gasto de memória. Os objetos de modelos CAD
são o foco principal do trabalho, apesar de a solução poder ser utilizada em outros
tipos de objetos desde que suas coordenadas de textura sejam corretamente
ajustadas.
Descrição | Arquivo |
NA ÍNTEGRA |